A causa del coronavirus, sia le piattaforme di streaming che i videogiochi stanno battendo ogni giorno i record degli utenti, e con l’avvertimento che noi italiani non possiamo uscire di casa per le prossime due settimane se non per comprare cibo e medicine, gli altri paesi dell’Unione Europea sono nello stesso, per non parlare di altri paesi, quindi il numero di giocatori si è moltiplicato al punto che Valve ha battuto un doppio record questo fine settimana.
Il primo di questi è legato a Steam, che ha visto i 19.728.027 giocatori collegati contemporaneamente all’inizio della giornata, e il grande colpevole è stato il Counter Strike: Global Offensive, che ha stabilito un nuovo record con oltre 1 milione di giocatori simultanei, per la precisione. 1.007.062 utenti.
Al secondo posto abbiamo il DOTA 2, con 694.829 giocatori, e al terzo posto il Player Unknown’s Battlegrounds, che supera timidamente la barriera del mezzo milione con 525.462 giocatori.
Dobbiamo ricordare che ieri Movistar ha annunciato che dopo il coronavirus, i videogiochi hanno triplicato il consumo di dati sulla rete, mentre applicazioni di messaggistica istantanea come WhatsApp, o applicazioni di messaggistica / videoconferenza come Skype, hanno raddoppiato la loro impronta sulla rete, il che significa che ogni secondo la domanda di dati è aumentata di 1.000 GBs.