Cyberpunk 2077: ecco come appare la sua versione patchata per PlayStation 5 e Xbox Series X | S

Digital Foundry ha effettuato il pertinente confronto tra qualità grafica e prestazioni della patch 1.5 che ha ricevuto Cyberpunk 2077 dove il miglioramento più notevole è che le console di nuova generazione ricevono una versione completamente migliorata del gioco che aggiunge la modalità Performance eseguendo il gioco su 4K a 60 FPS o una modalità di qualità che lo esegue a 4K a 30 FPS aggiungendo RayTracing nell’equazione.

Ovviamente, la grande eccezione è il Xbox serie S dove offre una modalità di gioco singola con una risoluzione Dinamico 1440p a 30 FPS. Come indicato, la console si muove tra 2304 x 1296p e 2560 x 1440p, anche se DF indica che CD Projekt RED non ha offerto una modalità a 60 FPS anche se lo studio starebbe indagando se è possibile aggiungerlo.

Per quanto riguarda i modelli più avanzati, entrambi passano alla risoluzione 4K dinamica. La PS5 si muove tra il 1260p e 1728p per cercare 60 FPS, mentre la SeriesX si muove nel da 1328p a 1782p, anche se la differenza in entrambe le console è piccola. Eseguendo il gioco a 4K a 30 FPS, nella parte superiore dello schermo sono indicati piccoli problemi di tearing. La versione precedente di Cyberpunk 2077 è stata eseguita da Da 972p a 1200p su PS5 e da Da 1080p a 1296p nella Serie X, quindi la notevole differenza di qualità è rispetto alla versione originale.

“[…] La vecchia versione PlayStation 5 di Cyberpunk 2077 presentava problemi di densità di popolazione. Gli NPC erano scarsi, il che faceva sembrare la città vuota. Questo problema è stato risolto nella nuova versione 1.5 (a parte l’enorme aumento della risoluzione), ma significa anche che le prestazioni potrebbero essere inferiori. Sul mercato, si tratta di un calo sostanziale nella regione dei 40 FPS, con strappi occasionali, rispetto ai 60 FPS della versione precedente. Tuttavia, ci sono buone notizie. Al di fuori delle aree densamente popolate, come il mercato, le prestazioni sono generalmente più elevate.

Se andiamo alla Serie X, il livello di miglioramento è ancora più alto. In realtà, la Series X si comportava peggio della PS5 con la patch 1.23, forse a causa della risoluzione più elevata e della densità di folla migliorata. Come dimostra il video in questa pagina, la patch 1.5 alza la barra delle prestazioni del gioco in tutte le aree. Le sparatorie nel vicolo sono ancora un problema, ma nel complesso il gioco funziona molto bene.

Sia la Series X che la PS5 impressionano, ma quale offre l’esperienza a 60 fps più sostenuta? Vale la pena notare che le due console sono in gran parte legate, ma se dobbiamo spingere il motore per trovare la differenza, la PS5 è la console che ne esce in cima. Ad esempio, l’esigente corsa al mercato funziona meglio di 5-10 FPS sulla macchina Sony. La PS5 funziona anche più agevolmente nel punto di stress della guida oltre Tom’s Diner e nella prova di sparatoria che segue. Tuttavia, questo non è esattamente rappresentativo della maggior parte del gioco. Per la maggior parte, vedrai un frame rate di 60 FPS su entrambe le macchine e, cosa più importante, il supporto VRR di Xbox Series X fa un lavoro fenomenale nel mascherare i cali di prestazioni della console”.

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