Fanno causa a Valve e Sony per aver stabilito un monopolio digitale nei loro negozi

Sembra che Valve e Sony toglieranno un po ‘di risalto dal giudizio di Epic Games e Apple c’è molto di cui parlare, ed è che oggi sappiamo che entrambe le società sono state citate in giudizio per aver stabilito un monopolio digitale nei loro negozi.

Nel caso di Valve Siamo incappati in una class action intentata dallo studio indipendente Giochi Wolfire il 27 aprile presso il tribunale distrettuale degli Stati Uniti per il distretto occidentale di Washington. In sintesi, si afferma che Valve sta usando la sua posizione dominante per costringere gli sviluppatori di giochi a vendere i loro titoli allo stesso prezzo su Steam e su qualsiasi altro negozio concorrente., minacciando di rimuovere il gioco da Steam se uno sviluppatore sceglie di venderlo a un prezzo inferiore, ad esempio, nell’Epic Games Store o anche nel proprio negozio.

“Mi sentivo come se non avessi altra scelta, perché penso che i giocatori e gli sviluppatori di giochi siano stati danneggiati dal comportamento di Valve. […] Non ho deciso di citare in giudizio Valve, ma ho sperimentato personalmente la condotta descritta nella causa. Quando sono stati aperti nuovi negozi di videogiochi che addebitavano commissioni molto inferiori rispetto a Valve, ho deciso che avrei offerto il mio gioco “Crescita eccessiva” a un prezzo inferiore per sfruttare i tassi di commissione inferiori. Avevo intenzione di scrivere un post sul blog sui risultati.

Ma quando ho chiesto a Valve informazioni su questo piano, mi hanno risposto rimuoverebbero Overgrowth da Steam se ne permettesse la vendita altrove a un prezzo inferiore, anche dal mio sito Web senza chiavi Steam e senza Steam DRM. Ciò renderebbe impossibile per me, o per qualsiasi sviluppatore di giochi, determinare se Steam sta guadagnando o meno la sua commissione. Credo che altri sviluppatori che facevano pagare prezzi più bassi in altri negozi siano stati contattati da Valve, dicendo loro che i loro giochi sarebbero stati rimossi da Steam se non avessero aumentato i prezzi nei negozi concorrenti.

Mentre parlavano con altri sviluppatori dei problemi che stavano avendo con Steam, continuavano a chiamarlo “monopolio“E dicendo che non c’era niente che potessimo fare. Mi chiedevo: qualcuno ha effettivamente verificato se Valve rispetta la legge antitrust? Così mi sono consultato con esperti legali, che alla fine ha portato alla denuncia.

Essendo la piattaforma dominante, quando gli sviluppatori mettono i loro giochi su vari negozi di PC, la maggior parte delle loro vendite avverrà tramite Steam. Penso che questo faccia temere alla maggior parte degli sviluppatori che se non vendono su Steam, perderanno la maggior parte dei loro guadagni. Per quegli sviluppatori, evitare Steam aggiungerebbe un rischio inaccettabile al già alto rischio di sviluppo del gioco in generale. Penso che la maggior parte degli sviluppatori non abbia altra scelta che vendere su Steam e fare ciò che Valve dice loro. […]

penso che Valve sta privando i giocatori della libertà di scegliere quanto più sono disposti a pagare per utilizzare la sua piattaforma. Penso che stiano privando i negozi competitivi della libertà di competere approfittando dei loro tassi di commissione inferiori. Penso che stiano togliendo agli sviluppatori la libertà di utilizzare diversi modelli di prezzo.

Secondo me, questo è uno dei motivi per cui tutti i negozi concorrenti hanno fallito. Questa causa insiste affinché Valve smetta di interferire con i prezzi di altri negozi e consenta ai giocatori e agli sviluppatori di prendere le proprie decisioni. Questo è il motivo per cui mi sono unito alla causa “.


Parlare di la class action di Sony, questo è stato presentato direttamente da un individuo di nome Agustín Caccari, il 5 maggio presso il tribunale distrettuale degli Stati Uniti per il distretto settentrionale della California (divisione di San Francisco).

In questo caso, il consumatore lamenta che poco più di due anni fa Sony ha eliminato la possibilità che altri rivenditori come Amazon, GameStop o Best Buy vendessero direttamente codici digitali per giochi PlayStation, il che ha causato “prezzi super competitivi“per i giochi digitali PlayStation, poiché ora possono essere acquistati solo tramite il PlayStation Store, il che significa che non c’è concorrenza sui prezzi.

Sarà il momento di aspettare per vedere dove andranno entrambe le richieste.

“Il 1 ° aprile 2019, Sony ha rimosso la possibilità per i rivenditori di vendere codici di download per i giochi digitali PlayStation. Poiché la distribuzione di contenuti digitali alle console PlayStation richiede l’accesso al PlayStation Network di Sony, la nuova politica ha stabilito il PlayStation Store come unica fonte da cui i consumatori possono acquistare giochi digitali per PlayStation e l’unica fonte da cui gli editori di videogiochi possono vendere giochi digitali per PlayStation. Inoltre, Sony richiede agli editori di vendere giochi digitali sul PlayStation Store che rinunciano al controllo totale del prezzo di vendita. Di conseguenza, la politica ha escluso rapidamente ed efficacemente tutta la concorrenza sui prezzi nel mercato al dettaglio dei giochi digitali per PlayStation.

Le nuove restrizioni di Sony hanno stabilito il monopolio sulla vendita di giochi digitali per PlayStation. Il monopolio di Sony le consente di applicare prezzi sovra-competitivi per i giochi digitali per PlayStation, che sono significativamente più alti delle loro controparti fisiche vendute in un mercato al dettaglio competitivo e significativamente più alti di quanto sarebbero in un mercato al dettaglio competitivo per i giochi digitali. “

attraverso: Wccftech

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