Creazioni ndemicheLo studio dietro il simulatore di malattia Peste Inc.L’ultimo rapporto sulla popolarità del gioco, che sta interessando la Cina e si sta diffondendo in altri paesi, ha rivelato che il suo gioco, originariamente rilasciato su dispositivi mobili nel 2012, ha aumentato il numero di giocatori di poco più di un milione di giocatori. 270 per cento su Steamal punto che nelle ultime 24 ore Plague Inc: Evolved ha raggiunto 13.460 giocatori simultanei su quella piattaforma.

La domanda per il gioco era così alta che il sito web e i server del gioco sono crollati e il servizio è stato interrotto.

“La Plague Inc. è nell’aria da otto anni e ogni volta che c’è un focolaio di malattia vediamo un aumento del numero di giocatori, mentre la gente cerca di scoprire di più su come le malattie si diffondono e capire la complessità delle epidemie virali”, ha detto lo studio.

“Abbiamo progettato il gioco in modo specifico per essere realistico e informativo, senza sensazionalismi nelle questioni serie del mondo reale. Questo è stato riconosciuto dal CDC e da altre importanti organizzazioni mediche in tutto il mondo.

Tuttavia, vi prego di ricordare che la Plague Inc. è un gioco, non un modello scientifico e che l’attuale epidemia di coronavirus è una situazione molto reale che sta colpendo un gran numero di persone. Raccomandiamo sempre ai giocatori di ottenere le informazioni direttamente dalle autorità sanitarie locali e globali.