Intel Arc: 1,2 GB di driver con numerose correzioni

Intel ha annunciato il rilascio di nuovi driver grafici Driver grafico ad arc che nella loro versione 31.0.101.3276 BETA Arrivano con un gran numero di arrangiamenti, abbastanza per parlare scarica alcuni driver di niente meno di Peso 1,2 GB.

Come affermazione, la società indica che questa nuova versione dei driver arriva per semplificare l’esperienza di installazione, risultando in una dimensione del file del pacchetto di driver maggiore. Come vedrai di seguito, c’è anche un lungo elenco di correzioni, miglioramenti e, naturalmente, una lunga lista di problemi e bug noti ancora da risolvere. Almeno vediamo l’azienda molto attiva ultimamente che risolve tutti i problemi.

Miglioramenti integrati nel driver di grafica Intel Arc 31.0.101.3276 BETA

Tra gli allestimenti presi, L’Uomo Ragno della Marvel (DirectX 12) non mostrerà più danni all’illuminazione quando si guarda il sole, problemi di prestazioni durante le riprese dell’Empire State Building e effetti di riflesso lente mancanti con determinate fonti di luce.

Saint Row (DirectX 12) Niente più sfarfallio delle texture e crash del gioco per lunghi periodi di tempo. ingranaggio 5 (DirectX 12) smette di bloccarsi, bloccarsi o dare un errore TDR durante i giochi; Quello Ghost Recon di Tom Clancy: Breakpoint (DirectX 11) potrebbe vedere ombre danneggiate a lungo raggio; Y corruzioni video durante la riproduzione di video a schermo intero acquisiti su app per fotocamere di terze parti.

Correzioni apportate a Intel Arc Control

La visualizzazione di valori indesiderati nei giochi che supportano Arc Control è ora impedita; funzionerà senza problemi in configurazioni multi-monitor; ora l’applicazione si aprirà su quei computer configurati con le lingue regionali; l’immagine si blocca durante l’acquisizione di uno screenshot o la trasmissione in Arc Control Studio; e ha anche risolto un problema che mostrava un messaggio errato quando si tentava di attivare la funzione di evidenziazione automatica del gioco.

Problemi noti nel driver di grafica Intel Arc non ancora risolti

  • Marvel’s Spider-Man (DX12) potrebbe subire un arresto anomalo dell’applicazione durante il caricamento del gioco con RayTraced Reflections abilitato.
  • Marvel’s Spider-Man (DX12) potrebbe subire un danneggiamento delle ombre quando si utilizza il ridimensionamento di AMD FSR 2.0.
  • L’app Film e TV di Windows potrebbe subire un blocco durante la riproduzione di video HDR e il cambio di video a schermo intero.
  • Horizon Zero Dawn (DX12) È possibile che si verifichi un danneggiamento del blocco intermittente durante la panoramica della fotocamera quando la risoluzione del gioco è impostata su 4K.
  • Call of Duty: Vanguard (DX12) potrebbe avere prestazioni inferiori al previsto nel menu di gioco.
  • Sniper Elite 5 (DX12) potrebbe subire un arresto anomalo dell’applicazione su alcune configurazioni del sistema grafico ibrido quando l’opzione “Preferenze prestazioni grafiche” di Windows per l’applicazione non è impostata su “Prestazioni elevate”.
  • Le texture delle mappe potrebbero non essere caricate o potrebbero essere caricate come superfici vuote durante la riproduzione di CrossFire.
  • Alcune ventole dei prodotti grafici Intel Arc serie A380 potrebbero continuare a funzionare quando la scheda grafica o il sistema sono inattivi.
  • Alcune schede grafiche Intel Arc serie A380 potrebbero riavviare il sistema in modo intermittente quando si riprende dalla sospensione S3.

Problemi noti con Intel Arc Control

  • Per installare e avviare Arc Control è necessario Windows UAC Admin.
  • Intel® Arc™ Control potrebbe non aggiornarsi correttamente. Una soluzione consiste nel disinstallare Intel® Arc™ Control da Installazione applicazioni prima dell’aggiornamento.
  • Alcune applicazioni potrebbero visualizzare una finestra trasparente o vuota quando CMAA è impostato su “Forza ON” a livello globale.
  • Alcune applicazioni potrebbero presentare danni ai pixel quando il filtro nitidezza è abilitato a livello globale.
  • L’apertura di Arc Control in alcuni titoli di gioco con ALT+I durante il gioco potrebbe non essere visualizzata correttamente.
  • L’utilizzo di Arc Control Studio Capture con la modalità “In Stream” abilitata potrebbe non registrare correttamente l’intero clip quando le impostazioni di risoluzione sono inferiori a 1080p.
  • La registrazione con Arc Control Studio Capture e la modalità “In Stream” abilitate potrebbero non salvare il file video di output alla lunghezza desiderata.
  • Lo streaming con Arc Control Studio Capture e la modalità “In Stream” abilitate può causare un’instabilità imprevista nella connessione alla piattaforma prevista.
  • La selezione della risoluzione 1440p in Arc Control Studio Capture potrebbe non essere disponibile quando la risoluzione nativa del display è 4K.
  • La posizione dell’overlay della telecamera di Arc Control Studio potrebbe non mantenere la posizione e le dimensioni desiderate dopo il riavvio del sistema.
  • Collegamento a caldo di dispositivi periferici come fotocamere, microfoni o display durante Arc
  • Alcuni tipi di immagini potrebbero non essere caricati quando si utilizza l’opzione “Sostituzione sfondo” di Arc Control Camera.
  • Il controllo è aperto può causare la mancata risposta di Arc Control.
  • Arc Control potrebbe non ridimensionarsi automaticamente quando si passa dalla risoluzione 1080p a 4K.
  • Alcune metriche di telemetria di Arc Control potrebbero non essere allineate con applicazioni di terze parti o funzionalità integrate del sistema operativo.
  • La metrica della frequenza effettiva della VRAM in Arc Control Telemetry visualizza in modo errato il valore in GHz.
  • La scheda della fotocamera di Arc Control Studio potrebbe richiedere più tempo del previsto per rispondere dopo la prima navigazione.
  • Il collegamento a caldo di un display secondario con Arc Control abilitato può causare la mancata risposta di Arc Control.
  • Il collegamento a caldo di uno schermo con il dispositivo audio Arc Control Studio Capture impostato per visualizzare l’audio può causare un errore durante il tentativo di acquisizione o streaming.

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