Quando Intel annunciò Panther Lake eravamo scettici riguardo al miglioramento di cui parlavano, perché era troppo bello per essere vero, ma alla fine nella pratica hanno soddisfatto quella teoria, quindi tutto è reale. Ciò significa che Panther Lake supera quasi tutte le APU AMD tranne quelle di fascia alta come Strix Halo, poiché tutte le altre vengono superate senza problemi. In effetti, anche in Linux, dove i driver Intel gli danno uno svantaggio, abbiamo già visto che potrebbe anche farlo quasi il doppio delle prestazioni della Radeon 890M in giochi come Hitman 3. Ora vedremo un altro confronto di questo Intel Arc B390
del Intel Core X7 358H per vedere la differenza di prestazioni tra Windows 11 e Linux.
È stato al CES 2026 quando Intel ha presentato ufficialmente Panther Lake, ma la verità è che avevamo già visto diversi leak precedenti sulle sue prestazioni ed è stata un’ottima notizia che abbiano mantenuto ciò che avevano promesso. Era da molto tempo che non si vedeva un salto di prestazioni così enorme tra una generazione di laptop e l’altra. Panther potrebbe non essere migliorato molto in termini di CPU con una differenza di circa il 10%, ma è così l’iGPU dove vediamo circa il 60% se prendiamo in considerazione il modello top di gamma con l’Arc B390.
Windows 11 vs Linux su Intel Core X7 358H con grafica Intel Arc B390
Come abbiamo visto in precedenza, l’Intel Core X7 358H è la CPU “più economica” che include il tanto atteso Arc B390. In questo caso, torniamo con i confronti Phoronix di questo processore con il portatile MSI Prestige 14 Flip AI equipaggiato con X7 358, 32 GB LPDDR5-8533 e un SSD da 1 TB. Nel primo test vediamo cosa ci aspettavamo da un Intel che si comporta meglio nei benchmark grafici con Windows 11. In 3DMark Wild Life Extreme passiamo da Da 91,66 FPS su Linux a 134,3 FPS su Windows 11. In 3DMark Solar Bay Estremo raddoppiamo questa cifra, poiché otteniamo
29,4 FPS rispetto a 15,2 FPS di Linux.
D’altra parte, in Unigine Heaven 4.0 non vediamo quasi alcuna differenza con solo un vantaggio del 3% per Windows 11. In
Sovrapposizione vediamo un vantaggio di circa a
20% per Windows 11 mentre dentro
Xonotico con OpenGL c’è più vantaggio per Microsoft con circa a 30%. Se ora andiamo a FurMark, in OpenGL si comportano allo stesso modo, ma in Vulkan si ottengono prestazioni migliori del 20% con Windows 11. Se scendiamo ulteriormente, vediamo il primo grande cambiamento con un’enorme differenza in
GPUTest Dove Linux ottiene prestazioni da 2 a 3 volte migliori.
Linux vince nella stragrande maggioranza dei test di rendering e dei benchmark e alla fine è il 10% più veloce di Windows 11
Nelle prove di JPEG-XLlibjxl vediamo che c’è un doppio miglioramento delle prestazioni a favore del sistema operativo Ubuntu. Nel frattempo in LuxCoreRender ci sono test come Denmark Mood dove non ci sono miglioramenti e altri come Rainbow Colors e Prism dove lo raddoppia quasi. In ApriAPV
vediamo un miglioramento di 40% a favore di Linux e in SVT-AV1 l’FPS è quasi raddoppiato. Infine, dentro
Miscelatore abbiamo trovato una differenza di uno
20% nella migliore delle ipotesi.
Con tutto ciò passiamo ai risultati della media di tutti i test in cui ci troviamo 48,43 punti per Linux e 44,53 per Windows 11. Questo perché, anche se riconosciamo che la grafica si comporta molto meglio nei benchmark sintetici e nei giochi (anche se in questo caso non ce n’erano) con Windows 11, negli altri test vince Linux, compresi tutti i test di rendering.
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