Nvidia GeForce 496.76 WHQL supporta Battlefield 2042 e Nvidia Image Scaling

Nvidia ha annunciato i suoi nuovi driver grafici GeForce 496.76 WHQL pronta per il gioco, che vengono ad aggiungere ottimizzazioni al Campo di battaglia 2042, come includere il supporto tecnologico DLSS e Reflex.

Parlare di Nvidia DLSSQuesta tecnologia è stata supportata anche nei giochi Assetto Corsa Competizione, Bright Memory: Infinite, Farming Simulator 22, Hot Wheels Unleashed e Myth of Empires.

D’altra parte, il supporto si aggiunge al Ridimensionamento delle immagini Nvidia, che fondamentalmente compete con AMD FidelityFX Super Resolution. In sostanza, un’immagine di ridimensionamento open source compatibile con tutte le GPU sul mercato.

“L’ultimo driver Game Ready fornisce un aggiornamento alla funzione Nvidia Image Scaling, che migliora le prestazioni di TUTTI i giochi e le GPU GeForce grazie a un algoritmo di nitidezza spaziale e ridimensionamento di livello mondiale. La funzione Nvidia Image Scaling è accessibile sia dal controllo Nvidia pannello e da GeForce Experience e include un’impostazione di nitidezza per gioco che può essere regolata dall’overlay Nvidia nel gioco.

Nvidia ha rilasciato l’algoritmo Nvidia Image Scaling come SDK open source che offre la migliore scalabilità e nitidezza spaziale e funziona su tutte le piattaforme e su tutte le GPU. L’SDK sarà disponibile pubblicamente su GitHub da oggi in modo che tutti gli sviluppatori possano integrarlo nei loro giochi.”

Il Nvidia GeForce 496.76 WHQL Risolvono anche problemi di crash, sfarfallio, balbuzie, ecc. in WRC 8, WRC 9, Ghost Recon Breakpoint, Transport Fever, Transport Fever 2, Quake 2 RTX, Far Cry 6, Detroit Become Human, Red Dead Redemption 2, COD: Black Ops Cold War e Marvel’s Avengers per Xbox Game Pass. Puoi scaricarli da il seguente link.

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