On Air, il gioco survival horror, sarà compatibile con Ray Tracing e DLSS

NVIDIA lo ha annunciato On Air, il prossimo gioco survival horror, supporterà Ray Tracing e DLSS. Inoltre, il team verde ha rilasciato un nuovo trailer che mostra queste tecnologie in esecuzione nel titolo.

Ambientato negli Stati Uniti nel 1969, giocherai nei panni di un ex agente della CIA che indaga sulla scomparsa dei dipendenti nel più grande conglomerato tecnologico del paese, scoprendo segreti mentre cerchi di sopravvivere e scappare dall’hotel.

On Air | RTX Reveal Trailer

In On Air, i giocatori dovranno cercare gli oggetti necessari e risolvere compiti della storia che li aiuteranno a progredire. Inoltre, il gioco presenterà missioni secondarie, che riveleranno storie parallele. Per ultimo RainStyle, lo studio alla base del gioco, ha rivelato che alcuni oggetti avranno proprietà uniche.

On Air – Teaser Trailer (Orrore di fantascienza in arrivo)

Al momento, On Air ha una data di lancio prevista per il 3 marzo. Sebbene il suo prezzo non sia stato ancora rivelato, può già essere aggiunto alla lista dei desideri su Steam.

NVIDIA continua ad aggiungere giochi con supporto per Ray Tracing e DLSS. Che ne dici di On Air?

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