Gli utenti coreani della serie Samsung Galaxy S22 hanno iniziato a segnalare un nuovo aggiornamento che dà loro la possibilità di ignorare le misure di riduzione delle prestazioniproprio come ha promesso Samsung.
Non è chiaro quando questo aggiornamento arriverà in altri paesi, anche se supponiamo che, se non dovesse causare problemi, verrà presto esteso al resto del mondo.
L’aggiornamento aggiunge una “Modalità di gestione delle prestazioni di gioco” allo strumento Game Booster del Galaxy S22. L’obiettivo di questa modalità è ignorare la limitazione e assicurarsi che il telefono offra sempre le migliori prestazioni.
Certo, lo svantaggio è che ciò ridurrà la durata della batteria e di conseguenza genererà più calore.
La controversia sui rallentamenti di app e giochi è emersa all’inizio di questo mese, con test che hanno dimostrato che il software chiamato “Game Optimization Service” (GOS) stava rallentando le prestazioni quando sono state rilevate alcune app.
Di solito però quelle app erano app di gioco alcune app non di gioco sono state interessate nel processo
Samsung ha ammesso che era così e ha confermato che, dopo “un’attenta considerazione”, consentirà ai proprietari “monitora le prestazioni mentre le applicazioni di gioco sono in esecuzione.” Tuttavia, la società ha insistito sul fatto che il software del servizio di ottimizzazione del gioco “non gestisce le prestazioni di app non di gioco.”
Geekbench ha rimosso i telefoni Galaxy degli ultimi quattro anni dal suo database a causa di queste pratiche di rallentamento. Il motivo è che il benchmark Geekbench non rappresenta le capacità del mondo reale, poiché Samsung limita i giochi lasciando che le app di benchmark funzionino a pieno regime.