SAMSUNG sta sviluppando la tecnologia di una nuova generazione di occhiali per realtà virtuale e ciò comporta la sostituzione degli attuali pannelli OLED con pannelli più avanzati MicroLED.
Attualmente, alcuni dei migliori occhiali per realtà virtuale hanno utilizzato pannelli OLED, come l’Oculus Rift CV1 o il Samsung Odyssey, con pannelli OLED realizzati da Samsung. Questi sono molto interessanti perché il suo basso tempo di risposta o i suoi neri profondi, poiché a differenza di un pannello convenzionale, qui si ottiene il nero spegnendo i pixel ecco perché si parla sempre di “neri veri”.
Pannelli MicroLED ad alta risoluzione per una nuova generazione di occhiali per realtà virtuale
Ora è stato il capo del gruppo display samsung, Kim Min-woo, che ha rivelato che la sua azienda sta sviluppando una tecnologia di nuova generazione per occhiali per realtà aumentata che si baserà sulla tecnologia MicroLED. Nello specifico, la tecnologia si chiama MicroLED su silicio (abbreviato come “LEDQuesto perché i display odierni sono in genere realizzati su un substrato di vetro anziché su silicio.
La differenza tra AR (Augmented Reality) e VR (Virtual Reality) è che l’AR ha bisogno schermi più luminosi perché compete con l’illuminazione ambientale: integra gli oggetti virtuali nel mondo reale e per farlo bene è necessario corrispondono alla luminosità della luce che circonda l’utente. Gli schermi VR ti isolano dal mondo e ti assumono nell’oscurità totale, quindi non è necessario utilizzare pannelli ad alta luminosità (lendini).
Inoltre, l’azienda sta sviluppando anche i suoi pannelli OLEDOS, che sono pannelli OLED su silicio (OLEDoS). Tuttavia, la tecnologia LEDoS dovrebbe essere più luminosa e quindi la tecnologia Samsung MicroLED è più adatta per gli occhiali AR.
D’altra parte, ai rivali piace Obiettivo stanno lavorando su occhiali prototipo in grado di raggiungere una luminosità 10.000 nit, poiché è quello che serve per rendere realistiche scene all’aperto. È da 5 a 10 volte più luminoso dei migliori schermi per smartphone sul mercato.
Oltre alla luminosità, una densità di pixel senza rivali
L’obiettivo a lungo termine di Samsung è sviluppare display LEDoS con 6.600 pixel per pollice (PPI). Il dirigente afferma che il minimo per i display di realtà aumentata dovrebbe essere 5.000 PPI insieme a un pixel pitch di 5 micrometri o meno. I subpixel rossi, verdi e blu devono essere di 3 micrometri o inferiori.
A titolo di confronto, il Samsung odissea che erano uno dei migliori occhiali VR che si potevano acquistare all’epoca in termini di qualità dell’immagine e prezzo di acquisto, offrivano una densità di 615 PPI. Naturalmente, hanno promesso di utilizzare una tecnologia che aiutasse a percepire una densità di 1.233 PPI per combattere l'”effetto griglia”.
Maggiore è la densità, maggiore è la chiarezza con cui viene visto l’intero mondo virtuale, oltre ad aiutare ad eliminare quell’effetto griglia delle Prime ondate di occhiali VR. Questi occhiali sono arrivati novembre 2017 all’interno della piattaforma Windows Mixed Reality, quindi stiamo parlando di moltiplicare la densità dei pixel per 10 volte Dopo cinque anni.