Ubisoft si unisce alla moda di lanciare giochi Triple A su dispositivi mobili con il Rainbow Six Mobile, che spera raccolga la stessa popolarità della sua versione per PC e console. Per questo non potevo mancare un livello visivo sul tetto dell’industria mobile due modalità di gioco al lancio: Banca e Confine con un terzo ancora in sviluppo, accesso a un totale di 10 agenti diviso in 5 agenti della difesa e 5 dell’attacco e, come punto negativo, è ancora in fase Pre-Alpha, quindi è necessario un account Ubisoft per poter avere la possibilità di registrarsi essere uno dei primi a provarlo.
Ciao!
Abbiamo già annunciato oggi che il nostro team sta lavorando a un nuovo titolo chiamato Rainbow Six Mobile. Amiamo molto questo progetto e siamo felici di condividere con voi maggiori dettagli sul nostro gioco nel primo post di questo blog.
Cominciamo dall’inizio: non è un segreto che siamo STUDENTI fan di Rainbow Six Siege. La nostra idea è portare l’universo di Rainbow Six sui dispositivi mobili e consentire a più persone in tutto il mondo di godersi questa esperienza FPS competitiva, tattica e coinvolgente quando e come vogliono. Ci sentiamo molto fortunati che il mercato mobile si sia evoluto al punto da poter sviluppare un gioco così ambizioso che amiamo giocare.
Il team di sviluppo dietro la produzione di Rainbow Six Mobile ha sede a Montreal. Sebbene condividiamo l’ufficio con i nostri colleghi del team Siege, siamo un team indipendente unico composto da veterani di titoli AAA su console e dispositivi mobili. Siamo un team costruito da zero che si concentra esclusivamente ed esclusivamente sullo sviluppo di Rainbow Six Mobile. I giocatori di Siege non hanno nulla da temere: il team di sviluppo di Siege rimane impegnato al 100% nel loro fantastico gioco.
A prima vista, molte persone potrebbero vedere Rainbow Six Mobile e pensare che sia molto simile a Siege, il che è piuttosto interessante. Ma al suo interno, Rainbow Six Mobile è un FPS tattico e competitivo con due squadre da 5: lato in attacco e lato in difesa. Sebbene il gameplay, i personaggi e le mappe principali abbiano molte somiglianze con Siege, abbiamo ricostruito tutto da zero pensando all’usabilità mobile. Abbiamo lavorato molto per adattare l’esperienza di Siege ai dispositivi mobili, incluso un sistema di controllo del gameplay completamente nuovo e un’ampia ottimizzazione dell’interfaccia utente e della grafica di gioco.
Infine, volevamo dire due parole ai fan di Siege: il nostro obiettivo non è impedirvi di giocare su PC o console e passare al mobile. Sappiamo che non c’è niente come la scarica di adrenalina di una partita Assedio sul grande schermo o la precisione del mouse e della tastiera. Dal momento che non possiamo trascinarci dietro il monitor ovunque, Rainbow Six Mobile ti darà l’opportunità di giocare al gioco che ami in momenti brevi e accessibili, offrendo allo stesso tempo a milioni di nuovi giocatori l’esperienza R6.
Dopo tre anni di sviluppo, pensiamo che sia il momento giusto per annunciare il gioco e iniziare a testarlo con giocatori reali. Il nostro obiettivo è sviluppare la migliore esperienza R6 su dispositivi mobili e possiamo raggiungere questo obiettivo solo con l’aiuto della community. E francamente, il team non vede l’ora di mettere il gioco nelle mani degli utenti.
Nelle prossime settimane daremo il via al primo di molti round di test e chiederemo il tuo feedback su come possiamo migliorare il gioco.