Valve sta ottimizzando SteamOS 3.0 per ottenere una maggiore autonomia

Ad oggi alcuni fortunati hanno già in mano la console Steam Deck, quindi è un giorno molto importante poiché Valve ha rivelato che i suoi ingegneri hanno lavorato duramente per migliorare la durata della batteria del suo laptop proprio sulla scia della sua data di rilascio. Per raggiungere questo obiettivo, i suoi sviluppatori Linux hanno apportato modifiche al driver open source Radeon Vulkan (RADV), che Steam Deck utilizza per controllare l’ombreggiatura a velocità variabile (Ombreggiatura a tasso variabile / RSV)).

Le modifiche al driver, che sono attualmente in fase di revisione, potrebbero aiutare La batteria dello Steam Deck dura più a lungo del previsto e persino ringraziare il tanto atteso dispositivo di gioco portatile aumento delle prestazioni nei giochi compatibili.

“I driver RADV Vulkan offrono già supporto per l’ombreggiatura a velocità variabile mentre Samuel Pitoiset del team di driver grafici Linux di Valve ha lavorato su alcune modifiche al suo comportamento forzato su VRS e consentendo un maggiore controllo. Le patch rilasciate martedì consentono di controllare dinamicamente le velocità VRS e aggiungere una nuova opzione del file di configurazione in cui la velocità VRS può scrivere su quel determinato file per controllare la velocità dello shader su richiesta.

Queste modifiche RADV VRS sono ora in fase di revisione. Il blocco delle funzionalità di Mesa 22.0 è previsto questa settimana, quindi vedremo se atterreranno in tempo e in quali condizioni lo Steam Deck forzerà il comportamento di VRS”.

attraverso: Foronice

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *