Giochi di WB Sei fortunato, ed è che dopo numerosi tentativi falliti sei finalmente riuscito a brevettare il Nemesis System che è stato implementato in La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor (Middle-Earth: Shadow of Mordor), e che è stato riutilizzato nel suo sequel, Ombre di guerra (Shadow of War) per la sua popolarità.

Il brevetto entrerà in vigore alla fine di questo mese, essendo il 3 febbraio quando l’ufficio brevetti e marchi degli Stati Uniti ha pubblicato un avviso di rilascio che conferma l’approvazione del brevetto di WB Games sul sistema Nemesis.

“La versione breve è che il brevetto copre un sistema che presenta NPC generati proceduralmente che esistono in una gerarchia e interagiscono con e ricorderanno le azioni dei giocatori, hanno il loro aspetto / comportamento alterato dai giocatori e il cui posto in quella gerarchia può cambiare e influenzare il posizione di altri NPC in quella gerarchia (e sì, questa è la versione semplificata). “, ecco come IGN riassume ciò che WB Games ha brevettato.

Ciò significa fondamentalmente che quando i giocatori attaccano questi orchi e mentre questi eventi si svolgono, gli orchi reagiranno di conseguenza, diventando più potente e allo stesso tempo acquisendo nuove abilità. Gli NPC / orchi ricorderanno le azioni del giocatore, e anche il suo comportamento cambierà di conseguenza, come prenderti in giro se fosse riuscito a ucciderti nel primo incontro. Anche la gerarchia cambierà e avrà un effetto diretto sugli altri NPC nella stessa gerarchia..

Il brevetto include anche le battaglie di Shadow of War Social Conquest, in cui i giocatori possono invadere le fortezze di altri giocatori e tentare di conquistarle. Questa modalità ha due impostazioni: amichevole e classificata. Per ultimo WB Games potrebbe mantenere questo brevetto fino al 2035.