In assenza delle Prime recensioni ufficiali e comparative di questa GPU Intel, l’Arc A750 è stata confrontata con la RTX 3060 direttamente dal team azzurro. Inoltre, è stato realizzato in una batteria di ben 48 giochi che integrano due API grafiche come DX12 e Vulkan. Quale di queste due schede grafiche è più veloce nei giochi? Vieni a vedere il confronto di A750 vs RTX 3060.
Quello che abbiamo visto solo una settimana fa era l’anteprima di ciò che l’azienda ha mostrato oggi, tranne per il fatto che allora la differenza percentuale era superiore a quella che vedremo ora. È normale quando miri ad offrire un confronto con tanti giochi, ma allo stesso tempo devi anche essere sicuro del tuo prodotto. Per questo, e vista la fascia che è GPU, le risoluzioni scelte sono state due: 1080p e 1440p.
Intel Arc A750 vs RTX 3060 nei giochi a 1080p
Iniziamo ricordando le specifiche trapelate finora per questo Arc A750:
- 448 EU con 3584 Shader
- GDDR6 da 8 GB
- bus a 256 bit
- VRAM GDDR6 a 16 Gbps
- Arco ACM-G10
Perché è importante prima di guardare i numeri? Facile, e sulla carta entrambe le carte hanno gli stessi Shader e quindi hanno lo stesso muscolo a disposizione. La scheda Intel ha 4 GB di VRAM in meno, ma è più veloce e allo stesso tempo ha più bus. Ora sì, con questo in mente, andiamo con i risultati.
Come possiamo vedere, l’A750 non solo si difende, ma supera leggermente il suo diretto rivale. Infatti, con questa delibera si ottiene una differenza percentuale del 4% in DX12, il che dimostra che è venuto per restare. Cosa ottieni a Vulkan?
Come vediamo qui, l’Arc A750 continua a difendersi dall’RTX 3060 al punto da essere sopra le righe. È un 3% più veloce sotto detta API, anche se è vero che è stato testato solo in 6 giochi a causa della minore implementazione da parte degli sviluppatori. Date le sue prestazioni nella risoluzione finale, resta da vedere se sarà in grado di mantenere il vantaggio a 1440p.
Bus più grandi e una migliore architettura Intel spingono le prestazioni
Ebbene, come vedremo nel riassunto sottostante, la GPU Intel riesce ad essere nientemeno che a 5% più veloce in questa occasione, il che suggerisce che la risoluzione non solo non ha diminuito le sue prestazioni nei confronti del suo rivale, ma piuttosto ne ha ampliato il vantaggio. Un buon esempio che l’architettura e il bus stanno dando i loro frutti in assenza di conoscere le frequenze reali.
Infine, presentiamo la tabella dati completa con gli FPS, i giochi e le risoluzioni per rendere più facile vedere i dati rappresentati in questo modo.
Ed ecco quelli Vulkan, che sono logicamente più brevi.
Pertanto, e in sintesi, si scopre che la scheda grafica Intel è effettivamente più veloce di quella NVIDIA, cioè con pochi Driver BETA che sono lontani, secondo Intel, dalle prestazioni ottimali che possono fornire alla scheda.
In effetti, l’azienda si è impegnata a migliorare non solo in DX12 e Vulkan, ma sotto DX11 e altre API come OpenGL. Non ci sono dati sul prezzo, ma c’è sui consumi, visto che si parla di mezzo 225 watt e 300 watt grazie ad un connettore 8 pin e uno a 6 pinma dovremo aspettare che la data di uscita ufficiale sia più vicina per saperne di più.