Samsung riconosce di avere un problema di prestazioni nella produzione di chip

In un’assemblea degli azionisti tenutasi il 16 marzo, Samsung ha riconosciuto i recenti problemi con il suo servizio di ottimizzazione del gioco (GOS) e ha affrontato i problemi che ha riscontrato con velocità di trasmissione del processo di colata inferiori a 5 nm.

Il direttore generale dell’esperienza dei dispositivi di Samsung, JH HanHan, si è scusato e lo ha ammesso la società non è riuscita a comprendere le preoccupazioni dei clienti sulla velocità di elaborazione del gioco.

Han ha ribadito che GOS è progettato per ottimizzare le prestazioni di CPU e GPU prevenendo il surriscaldamento durante il gioco per lungo tempo, ma ha rilasciato aggiornamenti a GOS in modo che gli utenti possano disabilitare l’app.

Lo ha affermato invece il direttore generale della divisione Devices Solutions, Kyehyun Kyung stanno lavorando sulla questione delle velocità di trasmissione del processo per i chip inferiori a 5 nm.

Come ha spiegato, la creazione di trucioli in una fonderia è complessa e tale complessità significa che ci vorrà del tempo per apportare tutti i miglioramenti necessari. La fonderia di Samsung ha attualmente 35% di prestazioni per Snapdragon 8 Gen 1 di Qualcomm un chip utilizzato in molti smartphone e tablet di fascia alta.

Se i problemi di fonderia dovessero continuare, la rivale Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC), che secondo quanto riferito ha tassi di rendimento migliori, potrebbe finire per ottenere l’attività di Qualcomm per i futuri chip a 3 nm.

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